Archive for the ‘General’ Category

We’re moving!

Wednesday, February 27th, 2013

Tomorrow In the Pocket is packing up and leaving its beautiful office. We’ve spent 2,5 years and created over 200 apps here. We’ve had some stressy times and learned more than a lot about mobile. We’ve drunk 5000 liters of coffee and had about 500 discussions about Android versus iOS. But most of all, we’ve had a lot of fun and great times in this office.

As mobile grew, so did we and some weeks ago we decided that we needed a bigger office. In the first quarter of 2013, we will have welcomed 5 new people to the team and that is not the limit of our ambitions for the coming year. So, we’re moving. Our Showpad colleagues are staying and they can use the extra space, as business is booming for them too.

But no sad faces at In the Pocket, because we found a fantastic new office in one the most famous historical buildings of Ghent. At a 5 minute walk from “the old office”, we’ll be setting camp at “Vrijdagmarkt 10/401”.

The office is spacious and gives us a beautiful view over Ghent through the huge windows. We can use that for inspiration as we have some busy weeks ahead working on projects for Brussels Airport, Samsung, SBS, Mediafin, Belfius, Jive and Mplus Group amongst others. Check our @itpocket Twitter-account if you want to follow up on these projects.

And of course, swing by for a coffee. You’re more than welcome!

In the Pocket genomineerd voor “De Strafste Gentenaar”

Thursday, February 7th, 2013

De zoektocht naar De Strafste Gentenaar van dit jaar is ingezet! Binnen 7 categorieën werden telkens drie favorieten genomineerd door een vakjury. We waren blij verrast om met In the Pocket een nominatie in de wacht te slepen in de categorie Bedrijfsleven.

Tijdens de slotshow op 27 februari wordt de winnaar uit elke categorie bekendgemaakt en hiervoor rekenen we natuurlijk op jouw stem. De vakjury kiest tenslotte uit alle winnaars “De Strafste Gentenaar”. Deze volgt daarmee Freek Braeckman op en is een jaar lang trotse eigenaar van de titel.

Stemmen kan tot 17 februari op www.gentenaar.be/strafstegentenaar.

Een app of mobile website?

Friday, December 14th, 2012

In de VS is de helft van de mobiele telefoons al “smart” en België is aan een gelijke opmars bezig. De tabletmarkt komt uit z’n kinderjaren en tegen het eind van 2013 zullen de meeste gezinnen thuis een tablet hebben. De mogelijkheden van deze toestellen zijn legio en de bedrijven en organisaties die nog niet bezig zijn met mobile zullen dat binnenkort wel zijn.

Bij In the Pocket voeren we vaak de gesprekken met bedrijven die hun eerste stappen zetten om op een effectieve manier de mogelijkheden van de smartphone en tablet te benutten. Eén van de eerste vragen die opduiken wanneer de doelstellingen geformuleerd zijn, is: “app of web?” Moet er software gemaakt worden voor specifieke soorten van toestellen (app), of moet er een website gecreëerd worden die geoptimaliseerd is voor smartphones en tablets?

We zetten hieronder even uiteen wat in rekening gebracht moet worden om deze beslissing te nemen.

Internetconnectie

Een applicatie is eigenlijk een mini-programma dat je eenmalig installeert op je toestel. Een mobile website (‘web app’) werkt via de browser.

Omdat een app geïnstalleerd wordt op het toestel kun je er offline gebruik van maken. Zo kun je de meeste functionaliteiten en content overal en altijd raadplegen, en zal de app over het algemeen sneller laden.

Bij een web app moet je altijd verbonden zijn met het internet om er gebruik van te kunnen maken. Een goede internetverbinding is daarom ook de eerste voorwaarde voor een goede gebruikservaring. De snelheid van de web app zal afhangen van de kwaliteit van je internetconnectie op dat moment.

“Native”

Een app is “native”, speciaal voor het besturingssysteem gecreëerd (iOS, Android, Windows 8,…). Daardoor kan je profiteren van alle toestelfuncties, zoals de ingebouwde accelerometer, camera, GPS, notificaties, microfoon, contactenlijst,… Een website kan sommige van deze functies gebruiken, maar niet allemaal. Als de gewenste functionaliteit native functies vereist, moet er dus sowieso een native app gemaakt worden.

Het is bovendien zo dat een native app altijd een betere gebruikservaring zal bieden, omdat hij volledig gebruik kan maken van de processor en het geheugen van het toestel. Bij een website is de gebruikservaring minder goed, omdat deze binnen de beperkingen van de browser moet draaien.

Bereik

Een app wordt specifiek voor een platform gebouwd, terwijl je met een website meteen voor alle toestellen met een browser werkt. Het lijdt dus geen twijfel dat websites een groter bereik kunnen bieden.

Wie een gelijkaardig bereik wenst via native apps, moet apps bouwen voor de belangrijke mobiele platformen. Hierdoor kan de initiële kost een stuk hoger liggen als er voor apps gekozen wordt.

Apps bieden ook een voordeel als het op bereik aankomt: de “app stores” op tablets en smartphones worden regelmatig door gebruikers bezocht om nieuwe apps te ontdekken. Een populaire app met goede reviews kan hier sterk van profiteren. Ook voor terugkerend gebruik hebben apps voordelen: ze zijn steeds bereikbaar via het hoofdmenu van het toestel en ze kunnen de gebruiker activeren via notificaties.

App Stores

Zoals gezegd bieden de Apple App Store, Android’s Google Play of Microsoft’s Marketplace het voordeel van “discoverability”: gebruikers kunnen je app ontdekken. Deze online “winkels” leggen de apps echter restricties op.

Als je een app wil submitten op een platform, moet je je houden aan de regels van dat platform. Deze zijn er vooral om de gebruiker en gebruikservaring te beschermen, maar ze zijn niet altijd even strak omlijnd. In principe is er altijd een kans op weigering. Bij Apple kan de goedkeuring tot 3 weken duren. Bij Android gaat je app meteen live, controle gebeurt achteraf. Een update doorloopt hetzelfde proces, voor hij live gaat en naar de gebruiker gestuurd wordt. Deze moet dan weer op een knop duwen om de updates uit te voeren. Het is dan ook aangeraden de gebruiker deze updates zo veel mogelijk te besparen.

Bij een mobile website heb je dit goedkeuringsproces niet. Je beslist zelf wanneer hij online gaat en wanneer je wil updaten.

Indien je een betalend product wil maken neemt een app dan weer de bovenhand. Bij het submitten kun je apps gemakkelijk ter betaling aanbieden, terwijl dit systeem bij mobile websites zelf geïmplementeerd moet worden. En dat is een drempel die maar heel weinig gebruikers nemen.

Samengevat

App

Voordelen:

  • Toestelfuncties gebruiken
  • Superieure gebruikservaring
  • Offline gebruiken
  • Veilig platform
  • Gemakkelijk betalend maken

Nadelen:

  • Goedkeuringsproces voor 1ste submission en updates (niet bij Android)
  • Ontwikkeling per platform
  • Grotere initiële kost

Mobile website (= web app)

Voordelen:

  • Geen goedkeuringsproces
  • Eenmalige ontwikkeling
  • Kleinere initiële kost

Nadelen:

  • Geen integratie van toestelfuncties
  • Gebruikservaring is niet even goed als bij apps
  • Enkel online te bekijken
  • Groter gevaar voor hacking en virussen
  • Niet gemakkelijk betalend te maken

Conclusie

We hopen aangetoond te hebben dat de vraag “app of web?” geen eenduidig antwoord heeft. De beste keuze hangt nauw samen met wat je precies wil bereiken. Wil je informeren of entertainen? Stel je gebruikservaring of bereik voorop? Zijn er bepaalde functies nodig die je met een website niet kan doen?

In the Pocket heeft deze oefening telkens opnieuw gemaakt voor de meer dan 200 producten die we creëerden in de afgelopen 2,5 jaar. Wens je van onze expertise te profiteren? Contacteer jan@inthepocket.mobi met je vragen.

Een woordje van onze Zilverstagiair

Tuesday, December 11th, 2012

Onlangs kwam ik, als gepensioneerde, via het systeem van ‘Zilverstages’ in contact met de firma In the Pocket uit Gent. Een jong en dynamisch bedrijf dat op professionele wijze apps maakt voor bedrijven. Een prettige werksfeer met jonge mensen die stuk voor stuk mijn kleinzoon of -dochter zouden kunnen zijn. Het bedrijf is erg jong maar heeft de wind in de zeilen, omdat ze blijkbaar van aanpakken weten.

Ze ontwerpen apps voor tablets en smartphones en willen die testen op hun deugdelijkheid. Dat wordt eens per week gedaan door een variabele testgroep waar ik dus deel van uitmaak. Een prettige ervaring. Ik kan iedere gepensioneerde aanraden het initiatief van de ‘Zilverstages’ eens te bekijken. Er is voor elk wat wils.

Ronald Coussement

De 7 leukste Sinterklaas apps die je voor je kinderen kan downloaden

Tuesday, December 4th, 2012

De Heilige Man is in het land en één van de volgende nachten wellicht ook in je schoorsteen. Is there an app for that? In the Pocket maakte een top 7 van de beste Sint-apps. Doe je kinderen, je neefje of je buurmeisje een plezier en download die handel!

Jop’s Sinterklaas Puzzels (0,89€ iOS & 0,99€ Android, leeftijd 2-6)

In deze Sinterklaas editie van Jop’s puzzels kunnen kindjes tussen 2 en 6 jaar met begeleiding van het ‘SinterJob’ liedje puzzels van 4, 9 en 16 stukjes maken. Ze kunnen kiezen uit puzzels van Jop de Giraf en zijn vrienden, aangekleed met leuke Sinterklaas en Zwarte Piet voorwerpen. Een leuke Sint app voor de kleinsten!
Download via iTunes of Google Play.

Sint & Diego (gratis, iOS & Android, leeftijd 4+)

Sint & Diego is een nieuwe jeugdfilm over de magische krachten van het boek van de sint. Naast de film, die momenteel te bewonderen is in alle filmzalen, is er nu ook een gratis app van uitgebracht. Deze bestaat uit kleur- en puzzelplaten en een leuk spelletje. Hierin vlieg je op een tapijt en ontwijk je vliegtuigen terwijl je de cadeautjes in de schoorsteen moet mikken en pepernoten moet vangen.
Download via iTunes of Google Play.

Sint is jarig (1,79€, iPad, leeftijd 4+)

Deze Sinterklaas app is ietsje duurder maar bevat een hele waaier aan Sint-activiteiten en laat kinderen al spelend leren. Er zijn allerlei puzzels op te lossen, een Pieten memo-spel, karaoke liedjes, sudoku’s en kleurplaten die je na het inkleuren kunt doormailen naar bijvoorbeeld opa en oma. Verder is er ook een Sinterklaas verhaal dat wordt voorgelezen of (uiteraard) zelf kan gelezen worden. Veel lol gegarandeerd voor kindjes vanaf 4 jaar!
Download via iTunes.

Kleine Klaas (1,79€, iPad, leeftijd 3+)

Deze app bevat alle afleveringen van Kleine Klaas, een populaire animatieserie op Nickelodeon over het leven van Sinterklaas toen hij nog klein was. Samen met zijn vriendje Pedro beleeft hij allerlei leuke avonturen. Naast de filmpjes, 2 voorleesverhaaltjes, een muziekclip en knutselpagina is er ook een handig recept voor speculaaspopjes.
Download via iTunes.

Sint Nicolaas (gratis, Android, leeftijd 5+)

Dit Mario-achtig platformspelletje bestond al toen wij nog ons schoentje zetten en het is nog steeds erg populair! Beweeg de Sint met de pijltjes en spatie, zorg ervoor dat hij alle pepernoten en pakjes opraapt en in de juiste schoorsteen bezorgt. Hij moet in één nacht alle pakjes afleveren voordat het licht wordt. Pas op dat hij niet van de daken valt!
Download via Google Play.

Sinterklaas Liedjes (gratis, Android) of ZingSint (0,89€ iOS)

Sinterklaas Liedjes bevat de teksten van 16 liedjes met de bijhorende muziek, zodat kinderen samen met hun ouders of op hun eigen de liedjes kunnen leren. Als alternatief voor iOS is er de karaoke-versie ZingSint, waarbij je alle Sinterklaasliedjes kunt leren onder begeleiding van de piano. Download Sinterklaas Liedjes via Google Play en ZingSint via iTunes.

Sint Chef (1,79€ iOS)

Naast veel pakjes brengt de Sint ook veel lekkers! Sint Chef staat boordevol recepten voor marsepein, pepernoten, worteltaart en ander snoepgoed zodat mama of papa samen met de kindjes wat lekkers in het thema van Sinterklaas kunnen klaarmaken.
Download via iTunes.

Veel Sint-plezier!

In the Pocket hands over Twitter account to the team

Friday, November 16th, 2012

Starting next week our team will take over the In the Pocket Twitter account to introduce you to what’s keeping them busy every day.

Being at the forefront of mobile development for years now they have gained a lot of experience and will try to give you a little bit more insight in their respective area of expertise.

Every week we will introduce you to specific topics. Feel free to join in the discussion!

Our planning for the upcoming weeks until the end of 2012:

  • Week 1
    • Rise of the tablets by Maarten (Lead Mobile Developer)
    • Apple iOS: New opportunities by Lode (Mobile and Backend Developer)
  • Week 2
    • Usability: Mobile user experience by Jeroen (Product Manager)
    • Designing the perfect app by Jessie and Maarten (Mobile Designers)
  • Week 3
    • Google Android: New devices , UI guidelines and eradicating prejudice by Cliff, Jelle and Dries (Android Developers)
  • Week 4
    • App vs Web: Strategy, development and marketing by Lode, Jan (Business Dev) and Alien (Marketing)
  • Week 5
    • Mobile projects life cycle by Christophe (Head of operations)

We hope you enjoy reading our posts and if you would like some more information don’t hesitate to get in touch!

Join our great development team!

Tuesday, October 23rd, 2012

The phone at In the Pocket’s HQ in Ghent is red hot these days from growing demand. There’s an “appification” of content consumption, entertainment & productivity and In the Pocket is in the driver’s seat. The market is growing and so are we.

With clients like VIER, VRT, HUMO, BARCO, CORELIO, SAMSONITE, SAMSUNG, BELFIUS, VMMA and dozens of others, In the Pocket delivers state-of-the-art mobile products for large audiences. We need to be great. That’s why we would like to see your development skills in action.

Are you an iOS or Android developer?

Send alien@inthepocket.mobi your contact details. The dev team has set up an API, with some “points of interest” in Flanders and their geo coordinates. You will receive access to the API Monday 29th October. After that, you get 7 days to create an app. Here’s the brief:

  • Present an overview of the data in 2 views: map view and list view.
  • Create a detail page for each point of interest.
  • Add 1 feature that you think is cool.

You can target smartphones with Android 4.0 or iOS 6.0.

Monday 5th November you can make your app available to us. If we like what we see, you might join Belgium’s finest mobile agency!

 

We are also looking for a kick – ass project manager.

Check out the Job description here and get in touch today!

Your candidacy and all information shared will remain 100% confidential.

Moet ik mijn app updaten voor de iPhone 5?

Thursday, October 4th, 2012

De iPhone 5 werd vorige week onder luid tromgeroffel gelanceerd. Ondertussen is hij ook, zij het nog met mondjesmaat, in België beschikbaar. De retailsector verwacht dat de nieuwe smartphone binnen 2 weken ook vrij verkrijgbaar zal zijn in alle Belgische multimedia en telefoonzaken.

De meningen over de nieuwe telefoon zijn verdeeld. Volgens Apple is het de meest ingrijpende update sinds de lancering van de iPhone. Veel bloggers schrijven dan weer dat hij de hooggespannen verwachtingen matig tot niet inlost. Wat er ook van zij, bij In the Pocket zijn we ervan overtuigd dat de iPhone 5 opnieuw een voltreffer wordt op vlak van verkoop.

De meest in het oog springende nieuwigheid is het grotere scherm. Apple verving het typische 3.5 inch scherm door een hoger 4 inch scherm.

Wat betekent dit nu concreet voor de apps die we tot nu ontwikkeld hebben? Wel, de apps openen volgens het vorige formaat van iPhones. Dat wil zeggen: er komen zwarte banden boven en onder de app te staan. In principe vormt dat geen enkel probleem, maar aangezien er meer ruimte is zou het wel zonde zijn om deze niet te benutten. Het is geen “premium” ervaring.

Sinds de lancering van de iPhone in 2007 bracht Apple élk jaar een nieuwe versie van het toestel uit. Daarbij werden alle verkooprecords telkens opnieuw gebroken. De laatste iPhone 4S werd evenveel verkocht als alle voorgaande modellen samen.

De eerste verkoopsweken van de iPhone 5 doen vermoeden dat het deze keer niet anders zal zijn. Het eerste weekend werden meer dan 5 miljoen toestellen verkocht, een pak meer dan bij de iPhone 4S.

Wat houdt zo’n update in?

Functioneel hoeft een app niet aangepast te worden voor de iPhone 5, het gaat louter om een grafische aanpassing. Bij de ene app is dat eenvoudiger dan bij de andere. Als de app een “fluid” design heeft, zal hij vlot kunnen aangepast worden. Met een “fixed” design, dat wil zeggen dat het design specifiek gemaakt is op maat van het oude 3,5 inch iPhone scherm, komt er wat meer werk bij kijken. In beide gevallen moet sowieso de “default.png” (de image die je ziet bij opstarten) ook een iPhone 5 variant krijgen.

Heel erg ingrijpend is het echter nooit: het is een werk van dagen, geen weken. Aangezien dit 4 inch scherm een blijvertje is, raden we aan om vroeg of laat toch de update te doen. Anders gaat je app er “oud” uitzien op de nieuwe iPhone en dat gaat zich vertalen in de appreciatie van je product. Wie klant is van In the Pocket, geef een seintje aan jan@inthepocket.mobi.

Gluren onder de rok van “De Snelste Quiz ter Wereld”

Sunday, September 16th, 2012

De blijde intrede van VIER: morgen is het zover. Een belangrijke mijlpaal in het Vlaamse medialandje, want VIER is een ambitieus project. De eerste avond mogen we ons al verlekkeren aan een vernieuwd “De Slimste Mens ter Wereld”. En tegelijk aan “De Snelste Quiz ter Wereld“.

“De Snelste Quiz ter Wereld” betreft een quiz tijdens de reclameblokken van De Slimste Mens ter Wereld. Wie dat wil kan “in realtime” meespelen op z’n smartphone of tablet. In the Pocket creëerde apps voor iPhone, iPad en Android. In deze post willen we even onder de rok laten gluren van dit knappe stukje technologie.

“In realtime”, dat betekent zoveel als: wanneer een vraag gesteld op je televisie, verschijnen de antwoordmogelijkheden op je toestel. Dat moment ligt vast tot op de milliseconde. Het klinkt misschien triviaal, maar dat is het niet. Er is immers geen externe houvast om die milliseconde te bepalen.

- Er is een verschil van 8s tussen het tv-signaal van Telenet en Belgacom.
- Het moment waarop de reclameblokken beginnen kan licht variëren.
- De reclamespots zelf kunnen verschillen in lengte.

Om de smartphone en tablet te “syncen” met de quiz, moesten we dus een rechtstreekse koppeling gaan maken. Behold: audio watermarking. VIER monteert – voor de mens onhoorbare – audiosignalen in “De Slimste Mens ter Wereld”. Deze werken via reverberatie van de aanwezige audio op een unieke manier. De apps bevatten code om deze signalen op te pikken en te interpreteren. De interpretatie bestaat erin dat de app het exacte moment gaat identificeren waarin de show zich bevindt. Zo wordt de app constant op de tijdslijn van het programma gezet en weet hij wanneer de vragen zullen gesteld worden.

Al dit technologische geweld ten spijt, is het voor de gebruiker een laagdrempelige ervaring. Zet de app aan vóórdat het reclameblok begint (anders ben je te laat) en de rest gebeurt vanzelf. Automagically.

Veel spelplezier!

(www.desnelstequizterwereld.be)

In the Pocket in de top-10 Vlaamse technologiebedrijven van de toekomst

Wednesday, September 5th, 2012

‘Iedereen wil entrepreneur zijn’, zo klinkt het in een artikel op 30 augustus 2012 in De Standaard. Steeds meer Vlamingen stampen een nieuw technologiebedrijf uit de grond. Dit resulteerde in een lijstje van de top-10 Vlaamse technologiebedrijven van de toekomst. And yes we’re in it!.

Aan verschillende experts werd gevraagd om hun persoonlijke rangschikking te maken. De vereisten van het lijstje: de bedrijven moeten bezig zijn met technologie, innovatieve activiteiten uitvoeren in Vlaanderen, en niet langer dan zes jaar bestaan. Dit initiatief van het magazine Vacature zorgt voor een mooie vaststelling, want Vlaanderen blijkt het niet slecht te doen!

Onder de jongeren leeft steeds meer een entrepreneurial spirit. Tegenwoordig is het cool als je die titel op je Twitterprofiel kunt zetten. Vandaag wil iedereen entrepreneur zijn, een trend waar Zuckerberg van Facebook misschien wat mee te maken heeft. Er heerst in Vlaanderen veel meer een dynamiek van innovatie en technologie dan 10 jaar geleden. En dat kunnen we enkel toejuichen.

Het top-10-lijstje bevat een opvallende rode draad, want de helft van de bedrijven zijn gevestigd in Gent. Alhoewel het artikel deze stelling al even snel weer relativeert, is het niet het eerste onderzoek dat Gent een voortrekkersrol geeft (zie blogberichtje van 3 februari).

Gents of niet, we zijn blij met onze 8ste plaats in deze mooie top 10 en wensen onze 9 medestanders het allerbeste in de komende maanden en jaren!

Wie dit artikel gemist heeft en het toch nog wil lezen: